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Unity学習−1 Mixamoアニメ付きシロちゃん1

Unity学習シリーズその1。シロちゃんは犬キャラです。

その時の思いに任せて、やりたい事の中でやれそうな事を、先ずやってみた雑記。

Unity学習1 当初の目標と➡︎結果(少しでもかじったら、目標達成とします)
○ゲーム制作  

・カーソルキーでシロちゃんを動かしたい ➡︎済

・当たり判定(だっけ)を使いたい➡︎次の機会へ持ち越し
○ゲーム制作以外  

・Captureアプリで作ったマテリアルを使いたい ➡︎済 

・Webで公開したい➡︎次の機会へ持ち越し

 シロちゃんを使い倒したい

Unity学習1-1

絵も何もないので、せめて動きが欲しい。

 Mixamoのアニメーションをつけたい

Unity学習1-2 (2021/6/7)

Mixamoで動きを付けたFBXファイルを入れてみる。

不明な項目もあるけど、設定してapplyしたら、materialフォルダが勝手に出来てる!

もう1つ違う動きのシロちゃんをインポートしたら、その動きも他のシロちゃんで選べたりするのかな。

後日もう1匹入れてみよう。

 アニメーションを使いまわしたい

Unity学習1-3  (2021/6/8)

もう2匹シロちゃんを入れてみたら、アニメーションをアサインしての使い回しが出来てすごい。同じ階層だといけるそう。

Mixamoのアニメーションは、boxing1と2、hiphopダンス。それぞれのシロちゃんに、それぞれのアニメーションを順に付けた、輪唱ダンス。足はこれ、キックボクシングの動きでしょうか。

Mac Bookの頑張り音がすごい。

 アセットを手に入れたい

Unity学習1-4 (2021/6/24)

フリー素材のStandard Assetsをダウンロードするために、Asset Storeへ。

ウィンドウショッピング中に、BOLTという、Node-REDみたいな見た目のものがあったので、合わせてダウンロードしてみた。

調べてみたら、2020年に無料化になったものらしい。先ずこれで何か作ってみようかしら。シロちゃんも使えるのかな。先ずはダウンロードのみ。

 シロちゃんの動きのバリエーションを更に増やしておきたい

Unity学習1-5  (2021/6/29)

シロちゃんをたくさん入れてみたら、「これから彼らの長い冒険が始まる」みたいな感じになった。

アニメーションは全部、mixamoにあるものを付けたのです。ゲームで良く使われる、歩く走るジャンプ的な動作が色々あって、タイムラインの0の時のポーズが様々なので、このようなギルドの皆さん大集合のオープニングシーンのようになっています(╹◡╹)

今までMacで開いていたものを、違うPCで開こうとしたら、以前のものをどう呼び出すのか分からない。Unityの基本的な操作も、色々試し制作しながら頑張ります。

カーソルキーでシロちゃんを動かして、得点orゴールまで進んだら終わる感じの簡単なゲームを作って、Web上で遊べる様にするのが目下の目標です(╹◡╹)

 シェーダーとライティングを試したい

Unity学習1-6 (2021/6/30)

前回のシロちゃんを少し間引いて、光を当てたりしてみました。

シェーダーとライティングのパラメータの大まかな把握。

まだ学習の目標のどこにも進んでいないですが、次回は、Captureアプリに進みます。

Unity学習1 目標と結果(少しでもかじったら、目標達成とします)
○ゲーム制作  

・カーソルキーでシロちゃんを動かしたい

・当たり判定(だっけ)を使いたい
○ゲーム制作以外  

・Captureアプリで作ったマテリアルを使いたい

・Webで公開したい


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