今後の雪まつり会場ゲーム?構想に向けて、必要となりそうな素材をこつこつ準備していきます。
これから欲しくなりそうなもの&今あるものメモ。
- Blender
- かまくら(済)
- 雪像(雪だるま-済)
- ブース(済)
- 雪まつり会場
- かがり火
- 只見線列車
- Unity
- 雪(パーティクル)⇦イマココ
- 火(パーティクル)⇦イマココ
- 花火(パーティクル)⇦イマココ
- それぞれの解説ポップアップ画面
かまくらと雪だるまは、ダンスバトルのゲームで、ブースは雪像づくりのゲーム製作の際に作りました。
雪まつり会場素材-6 (2022/6/4)
Blenderで島作りの途中でしたが、この日は、Unityのもくもく会に参加したので、Unityのパーティクルを。
各Cubeをクリックしたら、それぞれ、火、花火、雪が発生するはずが、どれをクリックしても、全てのエフェクトが発生してしまう怪奇現象を乗り越えて、ここまで来ました。
雪まつり会場素材-7 (2022/7/3)
1ヶ月後のUnityもくもく会で、前回の続き。
WebGLで書き出して、AWS S3に上げて確認。マウスでグリグリ動かしたかったのですが、思った動きにならない。
FPS、TPS・・カメラはこれからじっくり勉強します。
完成目標は10月のうまいもんまつり。
- 炎:厄払いの儀で厄男衆が松明で火を灯す、会場のかがり火やおんべ
- 降雪&雪像:豪雪地帯&雪まつりの必須アイテム
- 黄色いボックス:これから只見線列車になる予定
- 花火:祈願花火